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노리밋시티 무료슬롯: x로 시작하는 장치들을 그림으로 풀기

노리밋시티 무료슬롯은 제목 끝에 붙은 x 이름표 하나로 그 게임의 주력 장치를 알려 줍니다. xWays는 심볼을 쪼개 경로를 늘리고, xNudge는 와일드를 밀어 올리며 배수를 쌓고, xBomb은 터뜨린 자리에 캐스케이드를 일으킵니다. 메가웨이즈 정보 편집팀은 이 장치들을 메가웨이즈와 텀블 옆에 나란히 세워, 같은 원리를 다른 그림으로 어떻게 표현했는지 짚어 봤습니다.

메가웨이즈가 릴 전체의 높이를 바꾼다면, 노리밋시티는 칸 하나, 와일드 하나를 바꿉니다. 바뀌는 범위는 좁지만 곱셈이 걸리는 자리는 더 날카롭습니다.

노리밋시티 무료슬롯의 x 가족

이 게임사의 장치는 각자 맡은 일이 정해져 있습니다. 하나는 심볼 개수를, 하나는 와일드의 위치와 배수를, 또 하나는 폭발과 연쇄를 다룹니다. 한 게임 안에 두세 개가 함께 들어가는 경우가 많아서, 이름만 익혀 두면 처음 보는 게임의 규칙 화면도 금방 읽힙니다.

xWays

미스터리 심볼이 열리면서 같은 심볼 여러 개로 쪼개집니다. 해당 릴의 칸 수가 늘어나 경로가 곱셈으로 커집니다.

xNudge

반쯤 걸친 와일드가 한 칸씩 밀려 올라가 릴을 채우고, 밀릴 때마다 배수가 1씩 오릅니다.

xBomb

와일드가 터지면서 주변 심볼을 지우고, 그 자리를 캐스케이드로 다시 채웁니다.

xSplit

와일드가 지나간 줄의 심볼을 둘로 나눠 경로를 두 배로 늘립니다.

2018년 영국과 스웨덴 라이선스를 확보한 뒤, 2019년 무렵부터 xWays와 xNudge를 앞세워 이름을 알렸다는 점도 기억해 둘 만합니다. 장치에 이름을 붙여 브랜드처럼 쓰는 방식 자체가 이 게임사의 특징입니다.

테마와 장치가 짝지어져 있다는 점도 재미있습니다. 감옥 탈출극에는 경로가 폭발하는 xWays가, 서부 총잡이 무대에는 밀고 들어오는 xNudge가, 광산에는 터지는 xBomb이 붙은 식이죠. 무거운 배경을 블랙 유머로 풀어내는 연출 방식과 함께, 장치의 성격이 테마의 분위기를 그대로 반영하도록 짜여 있습니다.

xWays를 칠판에 그리면

5릴 4행짜리 격자를 그리고, 셋째 릴 한 칸에 물음표를 그려 넣으세요. 이것이 xWays 심볼입니다. 스핀이 멈추면 물음표가 열리면서 같은 그림 여러 개로 쪼개집니다. 쪼개진 개수가 4개라면 그 릴은 4칸이 아니라 7칸이 된 셈이고, 전체 경로는 다른 릴 칸 수와 곱해져 크게 불어납니다.

메가웨이즈와 비교하면 그림이 더 또렷해집니다. 메가웨이즈는 모든 릴의 높이를 매 스핀 무작위로 다시 정합니다. xWays는 평소 릴 높이가 고정이다가, 미스터리 심볼이 열리는 칸에서만 높이가 바뀝니다. 바뀌는 위치가 정해져 있으니 화면을 읽기는 쉽지만, 그 칸이 동시에 여러 개 열리면 곱셈이 겹쳐 경로가 급격히 늘어납니다.

여기에 xSplit이 더해지면 장면이 하나 더 생깁니다. xWays가 한 릴의 칸 수를 늘리고 xSplit이 다른 줄을 두 배로 쪼개면, 경로는 더하기가 아니라 곱하기로 늘어납니다. San Quentin xWays가 공개한 맥스윈 150,000배는 이런 곱셈이 여러 겹 쌓이는 구조에서 나옵니다.

xNudge, 한 칸씩 밀려 올라가는 와일드

이번에는 릴 하나를 세로로 길게 그리고, 맨 아래 칸에 와일드의 머리만 살짝 보이게 그려 보세요. xNudge 와일드는 이렇게 반쯤 걸쳐 나타나면 한 칸씩 위로 밀려 올라가 릴 전체를 덮습니다. 밀린 칸 수만큼 와일드 배수가 1씩 오르기 때문에, 아래쪽 깊숙이 걸친 와일드일수록 큰 배수를 달고 펼쳐집니다.

Deadwood xNudge가 이 장치를 대표하는 게임으로, 프리스핀에서는 배수가 계속 이어지는 구조를 썼습니다. 텀블이 심볼을 지워 아래로 떨어뜨리는 그림이라면, xNudge는 반대로 아래에서 위로 밀어 올리는 그림입니다. 방향은 반대지만 "화면을 움직여서 당첨을 만든다"는 발상은 같습니다.

편집팀 메모

같은 xNudge라도 배수를 계산하는 시점이 게임마다 다를 수 있습니다. 와일드가 다 펼쳐진 뒤에 곱하는지, 다른 배수와 먼저 합치는지는 각 게임 규칙 화면에서 확인하는 것이 정확합니다.

xNudge를 데모로 볼 때는 와일드가 처음 보일 때 몇 칸이 화면 밖에 숨어 있는지를 세어 보세요. 세 칸이 숨어 있었다면 세 번 밀리면서 배수가 세 번 오릅니다. 이 숫자를 미리 세는 습관만 들여도, 와일드가 펼쳐지는 짧은 연출 동안 결과를 미리 그려 볼 수 있습니다. 여러 릴에 동시에 걸친 와일드가 나오면 배수끼리 곱해지는 경우가 많아, 장면 하나가 판 전체를 바꾸기도 합니다.

대표작 다섯 편의 공개 수치

노리밋시티 대표작의 RTP는 대체로 96.0~96.1% 범위에 모여 있습니다. 대신 맥스윈의 폭은 아주 넓죠. 아래 표는 게임사가 공개한 기본값을 기준으로 정리했습니다.

게임출시주력 장치RTP맥스윈
Deadwood xNudge2020xNudge 와일드96.03%13,950배
Fire in the Hole xBomb2021xBomb, 캐스케이드96.06%60,000배
Mental2021불꽃 프레임, 인핸서 셀96%대 초반66,666배
San Quentin xWays2021xWays, 레이저 스플릿96.03%150,000배
Tombstone RIP2022xNudge, xSplit, xRIP96.08%300,000배

RTP는 거의 같은데 맥스윈이 1만 배대에서 30만 배까지 벌어진다는 것이 핵심입니다. 같은 몫을 돌려주되 큰 결과를 얼마나 드물게, 얼마나 크게 몰아 주느냐가 게임마다 다르다는 뜻입니다. 상한이 높을수록 기본 게임의 당첨은 작고 드물어지는 그림을 떠올리면 됩니다.

Mental과 Tombstone RIP에는 인핸서 셀이라는 장치가 들어갑니다. 릴 아래에 놓인 칸이 조건을 채우면 열리면서 그 칸에 담긴 기능이 발동하는 방식입니다. 2021년 작들이 xWays, xBomb 같은 장치 하나를 전면에 세웠다면, Tombstone RIP은 xNudge와 xSplit, 인핸서 셀을 한 화면에 겹쳐 놓은 조합형에 가깝습니다. 장치가 많을수록 곱셈이 걸리는 자리가 늘어나고, 그만큼 상한도 올라갑니다.

노리밋시티 무료슬롯에서 캐스케이드가 쓰이는 방식

이 사이트의 관심사인 텀블과 가장 가까운 노리밋시티 게임은 Fire in the Hole xBomb입니다. 광산을 무대로 한 6릴 구조에서 xBomb 와일드가 터지면 주변 심볼이 지워지고, 그 자리를 캐스케이드가 다시 채웁니다. 연쇄가 이어질수록 막혀 있던 광산 격자가 넓어지는 그림이라, 486가지 경로에서 출발해 행이 열릴수록 최대 48,868가지까지 늘어납니다. 고정 격자에서 연쇄가 도는 텀블과 달리 연쇄 자체가 화면을 넓히는 구조이므로, 프라그마틱 텀블 게임과 나란히 비교해 보기 좋습니다.

보너스 진입에도 단계가 있습니다. 스캐터 3개, 4개, 5개로 진입할 때 보너스 바이 가격이 각각 60배, 157배, 500배로 나뉘어 표기됩니다. 같은 프리스핀이라도 시작 조건에 따라 가격이 달라지는 구조이니, 데모에서 정보 창을 열어 각 단계의 차이를 읽어 보세요.

보너스 라운드인 Lucky Wagon Spins는 일부 행이 열린 상태로 시작하고, 코인 심볼이 떨어질 때마다 남은 스핀 횟수가 다시 채워지는 리셋 구조를 씁니다. 텀블로 넓혀 둔 광산이 보너스에서 홀드앤스핀처럼 굴러가는 셈이라, 연쇄형과 수집형이 한 게임 안에서 어떻게 이어지는지 볼 수 있는 좋은 교재입니다.

High, Extreme, Insane이라는 등급 이름

노리밋시티는 변동성을 숫자 대신 이름으로 표시합니다. High, Extreme, Insane 순으로 갈수록 당첨이 드물고, 한 번에 몰리는 폭이 커집니다. 대표작 대부분이 Extreme 이상에 놓여 있다는 점이 이 게임사의 성격을 그대로 보여 줍니다.

이 등급을 그림으로 옮기면 산맥 모양이 됩니다. High는 낮은 언덕이 자주 이어지는 능선, Insane은 긴 평지 끝에 아주 높은 봉우리 하나가 솟은 모양입니다. 데모로 100스핀을 돌려도 봉우리를 한 번도 못 만나는 경우가 흔하다는 점을 미리 알고 보면, 조용한 화면이 이상하게 느껴지지 않습니다. 슬롯사이트에서 이런 게임을 처음 접하는 분이 당황하는 이유도 대개 이 긴 평지 때문입니다.

스톡홀름에서 몰타, 그리고 Evolution

노리밋시티는 2014년 스웨덴 스톡홀름에서 출발했고, 현재 본사는 몰타 그지라에 있습니다. MGA, UKGC 등 주요 라이선스를 갖췄고, 2022년 Evolution의 인수가 마무리되면서 넷엔트, 빅 타임 게이밍에 이어 Evolution 산하 슬롯 브랜드가 되었습니다.

메가웨이즈를 만든 빅 타임 게이밍과 같은 지붕 아래에 있다는 점은 흥미로운 대목입니다. 두 게임사는 각자 경로를 늘리는 방법을 따로 발전시켜 왔고, 지금도 서로 다른 이름으로 비슷한 문제를 풉니다. 메가웨이즈와 비교한 해설은 메커니즘 해설 페이지에서, 텀블 중심 게임사와의 비교는 프라그마틱 무료슬롯에서 이어서 볼 수 있습니다.

데모를 켜기 전 준비물

  • 제목 끝 x 이름표로 주력 장치가 무엇인지 먼저 확인합니다.
  • 규칙 화면에서 배수가 곱해지는 순서를 읽어 둡니다.
  • 변동성 등급이 Extreme 이상이면 긴 무당첨 구간을 예상합니다.
  • 보너스 바이 단계별 가격이 베팅 금액의 몇 배인지 적어 둡니다.
  • 시간 한도를 정하고 타이머를 켠 뒤 시작합니다.

노리밋시티 장치에 대한 질문

xWays와 메가웨이즈는 경로 계산 방식이 같나요?

둘 다 릴별 칸 수를 곱해 경로를 계산한다는 점은 같습니다. 차이는 칸 수가 바뀌는 범위로, 메가웨이즈는 모든 릴이, xWays는 미스터리 심볼이 열린 칸만 바뀝니다.

xNudge 와일드는 항상 배수가 붙나요?

밀려 올라간 칸 수만큼 배수가 오르는 것이 기본 규칙입니다. 처음부터 릴 전체를 덮고 나온 와일드라면 밀릴 칸이 없어 배수가 오르지 않습니다.

맥스윈이 30만 배면 RTP도 높은가요?

그렇지 않습니다. Tombstone RIP의 RTP는 96.08%로 다른 대표작과 비슷합니다. 상한이 높다는 것은 큰 결과가 더 드물게 몰린다는 뜻에 가깝습니다.

노리밋시티 게임도 텀블이 있나요?

Fire in the Hole xBomb처럼 캐스케이드를 쓰는 게임이 있습니다. 다만 대부분은 xWays, xNudge 같은 자체 장치가 중심이고 텀블은 보조 역할입니다.